وقتی صحبت از ساخت یک تجربه وب بسیار تعاملی و لمسی به میان میآید، معماری باید به هنر طراحی خدمت کند. الکسی کوپیتین در این مقاله، دلایل معماری خود را برای ساخت یک بازی فشردهساز دیجیتال با استفاده از انیمیشنهای Lottie، رویدادهای DOM و ریاضیات فاصلهای برای حفظ کنترل کامل بر حرکات هدفمند طراحانش توضیح میدهد.
این بازی با هدف ایجاد حس آرامش و استرسزدایی در کاربران طراحی شده و تعاملات آن در نظر گرفته شده است تا تجربهای خوشایند و جذاب برای کاربران فراهم آورد. با استفاده از انیمیشنهای جذاب و تکنیکهای نوین، آنها توانستهاند تجربهای شگفتانگیز ارائه دهند که نه تنها از نظر بصری جذاب است، بلکه حس لمسی خوبی را نیز به کاربر منتقل میکند.